gift
Куда же вы?
Вы не забрали подарок
Ваш бонус — курс бесплатно! Просто оставьте номер
Телефон
8 920 ₽/мес
4 906 ₽/мес
Скидка 45%
Годовой доступ к Skillbox Английский
Каталог
Нужна помощь?
Поделитесь мнением, задайте вопрос или сообщите об ошибке
Имя
E-mail
Телефон
warning
user
Направление
Школы
Отменить
Освойте создание увлекательных игровых миров от идеи до реализации

Профессия геймдизайнер

раскройте себя через разработку захватывающих игр
превратите хобби в работу
станьте IT-специалистом с актуальным video-editor-producervideo-editor-producerнабором навыков
4−8 часов в неделю
Занятость
4 сентября
45%
скидка
Старт
40+ работ
Портфолио
онлайн
Формат

Обучение гейм-дизайнера созданию игр

курсы по созданию игр
*рекомендуемая CONTENTED
курс разработан в 2024 году
Геймдизайнер — специалист, который создает захватывающие игровые миры. Он разрабатывает сценарий, продумывает дизайн, работает над концепцией. Для тех, кто любит игры, это направление мечты!
Геймдизайнер придумывает правила игры и воплощает их с помощью команды

пройдете все этапы создания игры

От идеи до подготовки к релизу. Научитесь анализировать рынок, оформлять документацию, работать с игровыми движками, настраивать игровой баланс, продвигать и поддерживать проект

Чему вы научитесь на курсе

поучаствуете в геймджемах

Получите больше опыта, создавая прототипы игр на заданную тему за ограниченное время. И пополните портфолио дополнительными проектами

будете активно практиковаться

Выполните более 40 практических заданий. Добавите в портфолио итоговый игровой проект и набор дизайн-документации

научитесь через игру

Будете много играть, разбирая игры разных жанров на механики и другие составляющие — чтобы развить насмотренность

Курс подойдет тем, кто хочет

совместить хобби с работой
Превращайте творческие идеи в реальность, создавая захватывающие игровые миры, механики, сюжеты и персонажей
создавать инди-игры
Научитесь всему, что нужно для реализации игры, которую вы придумали: работать над прототипами, готовить материалы для продвижения, искать инвесторов
систематизировать и дополнить знания
Сможете перейти в геймдизайн, если уже работаете в геймдеве, расширить профессиональные навыки и сменить роль в компании
гейм дизайнер обучение

игра и набор документации

В конце освоения курса создадите прототип собственной игры и добавите проработанную дизайн-документацию в портфолио. Всего в нем будет 40+ работ

профиль геймдизайнера

На практике разберете главные направления дизайна игр: технический, нарративный, системный и левел-дизайн. Сможете применить знания в будущей работе

технические навыки

Получите навыки, которые нужны для управления процессом создания игр — от пред- до постпродакшена: проведение исследований, разработка, игровая аналитика и маркетинг
навыки, которые вы получите

навыки командной работы

Прокачаете навыки работы в команде, участвуя в геймджемах, и сможете дополнить портфолио еще несколькими сильными игровыми проектами

Программа онлайн-курса
9 месяцев

Мы разработали программу так, чтобы вы постепенно погружались в материал, практикуясь на реальных задачах. Их уровень сложности можно регулировать, а задания делать для своего проекта

Программа обучения

введение в индустрию
Научитесь генерировать идеи, использовать фреймворки дизайна игр, классифицировать геймеров по типам, строить игровые циклы и создавать оптимальный игровой опыт, используя теорию потока
— Кто такой геймдизайнер, и что он делает?
— Как создаётся игра и кем?
— Где искать идеи и придумывать новые игры?
— Инструменты геймдизайнера
— Что нужно уметь геймдизайнеру?
— С чего начать обучение геймдизайну?
анализ рынка и позиционирование
Научитесь искать и анализировать конкурентов для точного позиционирования проекта. Поймете, как анализировать запрос целевой аудитории и прогнозировать основные показатели успешности проектов. Узнаете, как применять модели монетизации и грамотно заполнять страницу фактов об игре
Дизайн-документация
Изучите различные форматы геймдизайнерской документации, а также инструменты ее создания. Составите структуру внутренней Вики проекта, научитесь наполнять ее информацией. Узнаете, как планировать проект и оценивать риски
Технический гейм-дизайн
Освоите популярные движки и научитесь создавать игровую логику, используя скриптовые языки, а также инструменты визуального проектирования. Узнаете, как интегрировать ассеты в проект, прототипировать с их помощью и наполнять прототипы контентом. Поймете, как создавать репозитории, сохранять информацию в них и работать с ветками
Системный дизайн
Научитесь подходить к дизайну игр системно, анализировать структуру игры и проектировать игровые циклы, экономику и прогрессию
дизайн механик
Научитесь проектировать боевой опыт, работать с ИИ, настраивать дерево поведения, анимации и тайминги
Нарративный дизайн
Научитесь рассказывать истории как на бумаге, так и в игре: посредством не только текста, но и игровых механик. Создавать интерактивные, нелинейные истории, а также локализовывать их
Левел-дизайн
Научитесь профессионально подходить к созданию уровней. Поработаете с геометрией пространства и светом. Узнаете, как различать типы уровней и техники их создания
LiveOps и аналитика игры
Научитесь управлять проектом после выпуска. Узнаете, как привлекать и удерживать игроков событиями. Поймете, как анализировать действия игрока и улучшать игру, основываясь на собранных данных
итоговая работа
Дополнительные модули
курсы геймдизайна

получить консультацию
по программе курса

Наш эксперт свяжется с вами
и ответит на все вопросы
о программе

куратор и автор курса

Продюсер на проекте ILL (TeamClout). Работал на Wargaming и My.Games. Автор игр Steam Panic (Лучший гейм-дизайн DevGAMM 2014), Paper Knight (стримил сам PewDiePie), Gripper (Гран-При и Лучшая инди-игра DevGAMM 2019). Автор курсов и лектор со стажем. Ведёт канал «Про гейм-дизайн за 5 минут» в Telegram. Выступает на международных конференциях. Его статьи из "Манжет Гейм-Дизайнера" и доклады изучаются в ВУЗах.

Работал над проектами компаний:
CEO Heart Core, инди-разработчик и гейм-дизайнер с 20-летним стажем

Кирилл
Золовкин

wargaming net
my.games
проект Gripper был удостоен множества наград и завоевал широкую аудиторию поклонников
best art winner
Dev gamm awards
best unreal engine game
audience choice

авторы
курса

СЕРГЕЙ ГИМЕЛЬРЕЙХ

Автор модуля "Как придумать увлекательную игру?"
Основатель пространства инди-разработчиков ИНДИКАТОР и сооснователь профессионального блога «Манжеты Гейм-дизайнера». Создавал игры для крупных веб-порталов: Рамблер, Armor Games, Kongregate. Занимается образованием, исследованиями и популяризацией гейм-дизайна и авторских игр. Более 20 лет опыта работы в GameDev

АНТОН ТОКАРЕВ

Lead Technical Game Designer в Team Clout inc. на проекте ILL (1st person survival horror). В прошлом Development Producer в Apella Games на проекте Rite of Titans (Hero-centric 3v3 action game). Также работал в Dreamside Interactive, Misthound Games, VRoomGames и RAZAR (проект Frontier Pilot Simulator). Более 10 лет опыта работы в GameDev
Автор модулей «Введение в технический гейм-дизайн» и «Игровой движок Unreal Engine»

ДЕНИС АНЦИФЕРОВ

Автор модуля "Игровая прогрессия"
Работал в студиях Playrix, Belka Games, Plarium и Dreamside Interactive. Выпустил более 10+ проектов на ПК и мобильных устройствах. Работал над проектами Frozen Flame, Fishdom (100+ млн скачиваний) и Happy Home (более 1 млн скачиваний). Более 8 лет опыта работы в GameDev и более 5 лет опыта преподавания

ОЛЕГ ПЕТРУХНОВ

Работал в роли Level Designer на проекте Atomic Heart в Mundfish. В прошлом Senior Level Designer в Area of Games, SPL и Owlcat Games. Работал с компаниями Saber Interactive, Owlcat Games, Area of Games, Gaijin Entertainment. Более 8 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Основы дизайна уровней»

ТАТЬЯНА МИЧУРИНА

Lead Narrative Designer в студии Винторог. В прошлом Narrative Designer в Octobox Interactive. Также преподает нарративный дизайн в школе Нарраторика. Более 7 лет опыта работы в GameDev
Автор модулей «Основы нарративного дизайна и сценаристики» и «Внутриигровые тексты»

ДАНА КИРИЛЕНКО

Narrative Designer в Dreamside Interactive на проекте в жанре immersive simulation. В прошлом Game и Narrative Designer в студии Ice-Pick Lodge на проете Pathologic 2: Bachelor. Более 4 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Позиционирование и новизна»

ВИТАЛИЙ МИХАЙЛОВСКИЙ

Lead Game Designer и Project Manager в Quantelica. Работал над проектами Death Point, Golden Farm (10+ млн скачиваний), Knighlands и PIONER (1st person action MMORPG для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series). Более 8 лет опыта работы в GameDev

НИКИТА ФЕДОТОВ

Game Designer в MY. GAMES на проекте HAWKED (3rd person shooter).
В прошлом Game Designer в Mamboo Games и CarX Technologies на проектах CarX Drift Racing 2 (10+ млн скачиваний) и Skid Rally. Также работал над инди проектами Black Book и Nuclear Day. Более 5 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Плейтесты и проверка гипотез»
Автор модуля «Структура и планирование проекта» и ментор на курсе

КИРИЛЛ ТИМОХИН

Senior Game Designer в Warpoint Arena. В прошлом работал в PANORAMIK и Sperasoft на проектах Saint Row: The Third Remastered и Mighty Party (10+ млн установок). Более 4 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Системы контроля версий» и ментор на курсе

АНТОН РАДУС

Game Designer в студии Dreamside Interactive на проекте Frozen Flame. В прошлом Narrative Designer в студиях RJ Games, Armatur Games и Beresnev Games на проектах Mittelborg: City of Mages и Pixelwoods. Более 10 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Команда и этапы создания игры»

АЛЕКСАНДР БЕЛОВ

Head of Mobile Game Development Department в Inspiritum.ltd. Работал над мобильными играми Elemental Master (10+ млн скачиваний), Train Rush, Trucker Real Wheels (10+ млн скачиваний). Более 4 лет опыта работы в GameDev
Автор модуля «Основы системного дизайна» и «Игровая экономика»

ПАВЕЛ БОКАЙ

Game Designer с опытом более 8 лет. Работал в RG Games, Nival и Mail.ru Games
Автор модуля «Деконструкция механик» и «Проектная документации», а также ментор на курсе

опыт преподавателей

авторы курса работали на проектах международного уровня
Олег Петрухнов
Кирилл Тимохин
Автор под NDA
Никита Федотов
Виталий Михайловский
Антон Радус
Никита Федотов
Антон Радус
Антон Токарев
Антон Токарев
Кирилл Золовкин, Антон Токарев
Кирилл Золовкин, Антон Токарев
Записаться на курс
-45%
4 906 ₽/мес
8 920 ₽/мес
В рассрочку на 28 мес
Скидка по промокоду:
Кешбэк 30%: 41 208 баллов на Lerna
Профессия геймдизайнер
Длительность: 9 мес
Старт курса: 4 сентября
Заполните контактные данные
Имя
Телефон
E-mail
Промокод
Название компании
Отправить заявку
success
error
warning
Более 20 000 пользователей достигли своих целей и круто изменили жизнь

Отзывы студентов

Количество полезных знаний просто зашкаливает! У меня такого не было даже в креативном университете Лондона. Ребята-наставники и IT support вообще заслуживают отдельных аплодисментов, потому что подобную отзывчивость...
Диана Машина
Contented помог мне войти в мир графического дизайна, и за это я бесконечно благодарна всей команде школы. Поменять профессию требует сил и времени, это путь полный сомнений. Contented помог мне распределить...
Елена Калганова
Лучшая платформа! Мне безумно повезло получить новую профессию именно здесь! Ребята постоянно совершенствуются, работают с лучшими, с профессионалами своего дела, дают реальные кейсы и очень ценные знания. Даже сейчас, когда я получаю рабочие задачи…
Хочу выделить профессиональных наставников (даже записывают видео-разбор): всегда можешь обратиться за помощью и задать вопросы, спикеров — рассказывают понятно и подробно, дают ссылки на рефы...
Алиса Макаренко
Алина Новарчук

часто задаваемые
вопросы